C++ 继承
当创建一个类时,可以不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
基类&派生类
一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。
定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:
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class derived-class: access-specifier base-class
访问修饰符
access-specifier
是 public、protected 或 private 其中的一个,base-class
是之前定义过的某个类的名称。
假设有一个基类Shape,派生出了Rectangle
类,示例如下:
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#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// 输出对象的面积
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
return 0;
}
访问控制和继承
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private
。
访问权限有如下表格的关系:
访问 | public | protected | private |
同一个类 | 可以 | 可以 | 可以 |
派生类 | 可以 | 可以 | 禁止 |
其他类 | 可以 | 禁止 | 禁止 |
一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:
- 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
- 基类的重载运算符。
- 基类的友元函数。
继承类型
- 三种继承方式对基类成员可见性的影响
继承方式 | 基类 public 成员 在派生类中的权限 | 基类 protected 成员 在派生类中的权限 | 基类 private 成员 在派生类中的权限 |
---|---|---|---|
public 继承 | 仍然是 public | 仍然是 protected | 不可访问(只能通过基类的接口间接访问) |
protected 继承 | 变为 protected | 仍然是 protected | 不可访问 |
private 继承 | 变为 private | 变为 private | 不可访问 |
public 继承(最常用)
表达的是“is-a”关系,例如:Student 是一个 Person。
基类的 public 保持可公开访问,protected 仍然保护,private 不直接继承。
这是最符合面向对象设计直觉的继承方式。
protected 继承(少用)
表达的是“is-implemented-in-terms-of”关系,但不想让外部把它当作基类。
基类的 public 变成 protected,即对派生类自己和子类可见,但外部不可见。
常用于框架/库的内部继承机制。
private 继承(更少用)
表达的是“is-implemented-using”关系,类似于组合(但用继承实现)。
基类的 public 和 protected 全部变为 private,外部完全不可见。
派生类只是在内部借用了基类的实现,而不暴露其接口。
多继承
多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:
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class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
{
<派生类类体>
};
程序示例如下:
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#include <iostream>
using namespace std;
// 基类 Shape
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 基类 PaintCost
class PaintCost
{
public:
int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
// 输出对象的面积
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
// 输出总花费
cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;
return 0;
}