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C++ 继承

C++ 继承

当创建一个类时,可以不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

基类&派生类

一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。

定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

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class derived-class: access-specifier base-class

访问修饰符 access-specifierpublicprotectedprivate 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。

假设有一个基类Shape,派生出了Rectangle类,示例如下:

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#include <iostream>
 
using namespace std;

// 基类
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;
 
   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   return 0;
} 

访问控制和继承

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private

访问权限有如下表格的关系:

访问publicprotectedprivate
同一个类可以可以可以
派生类可以可以禁止
其他类可以禁止禁止

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

继承类型

  • 三种继承方式对基类成员可见性的影响
继承方式基类 public 成员
在派生类中的权限
基类 protected 成员
在派生类中的权限
基类 private 成员
在派生类中的权限
public 继承仍然是 public仍然是 protected不可访问(只能通过基类的接口间接访问)
protected 继承变为 protected仍然是 protected不可访问
private 继承变为 private变为 private不可访问
  • public 继承(最常用)

    • 表达的是“is-a”关系,例如:Student 是一个 Person。

    • 基类的 public 保持可公开访问,protected 仍然保护,private 不直接继承。

    • 这是最符合面向对象设计直觉的继承方式。

  • protected 继承(少用)

    • 表达的是“is-implemented-in-terms-of”关系,但不想让外部把它当作基类。

    • 基类的 public 变成 protected,即对派生类自己和子类可见,但外部不可见。

    • 常用于框架/库的内部继承机制。

  • private 继承(更少用)

    • 表达的是“is-implemented-using”关系,类似于组合(但用继承实现)。

    • 基类的 public 和 protected 全部变为 private,外部完全不可见。

    • 派生类只是在内部借用了基类的实现,而不暴露其接口。

多继承

多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

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class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
{
<派生类类体>
};

程序示例如下:

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#include <iostream>
 
using namespace std;

// 基类 Shape
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 基类 PaintCost
class PaintCost 
{
   public:
      int getCost(int area)
      {
         return area * 70;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   int area;
 
   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   area = Rect.getArea();
   
   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

   return 0;
}
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权